
适用平台
- nan ,软件版本:v1.5.10 ,架构:ARM、x86(64 位)
- 扩展程序;After Effects
软件介绍
BAO Bones 是在 After Effects 中自定义和制作 IK 骨骼动画的最快、最简单的方法。
设置反向运动链的骨骼从未如此简单。
它与其他索具工具有何不同?
1. 失真
Duik 和其他 IK 绑定系统依赖 After Effects 内置的“木偶工具”来实现扭曲效果。主要问题在于,木偶工具生成的网格是自动的,这意味着你无法对其进行自定义,更无法随时更改。而使用骨骼时,网格是根据关节的曲率预先定义的,你可以随时进行更改。你甚至可以使用遮罩来实现非常精确的扭曲效果。
2. 骨骼安装并不需要伸直的手臂或腿。
使用 Bones,您可以避免在 Photoshop 中准备和展开图层的繁琐工作。
3. 完全关键工作流程
这就是创建骨骼的主要原因。有了骨骼,您可以随时在自动和手动之间切换反向运动学 (IK) 模式,甚至可以使用关键帧来设置父级和选择点。这意味着您的动画细节永远不会受到影响。
4. 简洁性
Bones 是为一部需要大量角色动画制作的动画长片而开发的。Bones 让自定义和控制各种不同的角色变得非常简单。
5. 层数较少
使用骨骼动画,您可以在单个图层上控制整个角色,而无需使用不必要的零值或控件。这使得合成界面简洁轻便。
6. 速度
Bones 是一个原生插件,不依赖表达式,所以速度非常快。而且它还支持 GPU 加速,所以速度真的非常非常快!
硬件要求
After Effects 2022、2021、2020、CC 2019、CC 2018、CC 2017、CC 2015.3、CC 2015、CC 2014、CC、CS6
软件截图





更新日志 · 历史版本
BAO_Bones-v1.5.10
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下载地址
原文链接:https://imacos.top/2026/05/22/bao-bones-v1510/,转载请注明出处。


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