Time Bend for Mac v1.0 时间弯曲

适用平台

  • ,软件版本:v1.0 ,架构:ARM、x86(64 位)
  • 扩展程序;After Effects;Premiere Pro

软件介绍

Time Bend 旨在成为 After Effects 中 Time Displacement 效果的最佳替代品。其主要区别包括:对帧序列更灵活的控制、可编辑的过渡混合,以及支持循环和使用相位曲线实现时间显示的动画。

这是如何运作的

Time Bend 插件通过将同一素材在不同时间点的多个帧组合起来,从而扭曲画面。我们可以将参数集分为三个主要部分:时间线上的帧数、显示源变换和混合参数。

该插件的主要参数是帧数,它决定了合并多少帧。另一个参数是时间步长,它决定了时间轴上帧之间的距离。您可以指定此序列的正向或反向,并使用您偏好的步长单位:帧或秒。默认情况下,帧序列从当前帧开始,但您可以使用时间偏移量更改此设置。边缘时间模式是一个便捷的参数,它决定了如何处理图层边界之外的帧,这在应用于循环图层并创建无缝输出时尤其有用。

当前帧是默认的时间弯曲源,但您也可以选择其他图层。时间弯曲源会创建一个图层蒙版,用于混合来自不同时间段的帧。黑色像素代表序列中的第一帧,白色像素代表最后一帧;它们之间的渐变控制着对应帧之间的过渡。您可以在亮度通道模式下使用时间弯曲,在该模式下,组合的 RGB 值决定了分布,插件对整个像素进行操作。每个通道都根据其在 RGB 模式下的分量值单独计算,并逐个应用于 RGB 通道,从而创建更复杂的输出和与源素材不同的新颜色组合。默认情况下,时间弯曲源以线性方式(从黑到白)处理,不进行任何变换。但是,您可以选择其他曲线形状。

时间弯曲参数的最后一部分专门用于帧的实际混合。默认设置可实现帧与帧之间的平滑线性过渡,不会出现颜色偏移或阴影。但如果您希望调整输出的颜色阴影以匹配源映射,则可以从多种过渡曲线中进行选择,并可使用其他参数调整过渡曲线的距离或位置偏移。此外,还有可选择的混合模式和混合溢出策略,这些选项提供了全面的自定义功能。

Time Bend 是一款实验性插件,其视觉效果难以预先想象或规划。此外,它庞大的参数集也需要借助可视化工具才能更轻松地理解设置。因此,插件的每个部分都配备了图形用户界面元素,以图表的形式反馈您的参数更改,希望能在您探索 Time Bend 的各项功能时为您提供极大的帮助。祝您使用愉快!

硬件要求

After Effects  2023、2022、2021、2020、CC 2019、CC 2018、CC 2017、CC 2015.3、CC 2015、CC 2014、CC

Premiere  2023、2022、2021、2020、CC 2019、CC 2018、CC 2017、CC 2015.3、CC 2015、CC 2014、CC

软件截图

更新日志 · 历史版本

Time_Bend-v1.0 展开/收缩

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