适用平台:
- macOS 10.14 及更高版本,软件版本:v1.251515
软件介绍
MODO 是一个功能强大的 3D 建模、绘图和渲染程序,在单一工作环境中具有直观的工具,可使用细分表面方法构建复杂的几何形状。多年来,该产品已逐渐演变成成熟的通用套件。该程序界面提供了几乎所有工作元素的深度定制。
主要特点:
• 世界一流的精密几何构造和 UV 编辑。
• 强大而灵活的2D和3D绘图系统,可快速渲染细节。
• 多边形和细分曲面建模。
• 两种类型的模型构建工具:基于网格和基于图像。
• 强大的动画和模型构建功能。
• 预设的导航样式使与工具交互的原理尽可能接近3DS Max、Maya 和其他类似解决方案中实践的方法。
• 为了易于使用,所有关键技术转换(绘图、动画、渲染等)都放在单独的模块中。
可能性:
造型
MODO 拥有最快、最先进的 3D 多边形建模器。 MODO 的灵活工具非常适合机械结构和建筑设计的精确建模,以及几乎任何形状的自由形式有机建模,并提供卓越的品质。雕塑造型 - 雕塑和传统造型工具结合到一个应用程序中,随时可用。这种组合为 ZBrush 用户提供了独特而强大的 3D 建模体验和独特的工作流程。
动画片
MODO 中的动画已经变得像建模和动画工具协同工作一样自然。建模所使用的工具在动画系统中也得到了有效的利用。当在 MODO 中工作时,时间成为另一个维度。使用 MODO 创建具有动画皮肤的精确机械或完全清晰的角色。
渲染
MODO 拥有最出色的渲染器之一,可用于创建令人惊叹的图像和动画 - 以及烘焙从 HDRI 文件到游戏引擎纹理的所有内容。该渲染器以现成的渲染引擎和先进的优化细化系统的形式呈现,在建模、绘画或对元素属性进行任何更改的过程中几乎立即更新。
效果
MODO 模拟引擎具有刚体和软体动力学求解器,以及基于程序动画系统的内置规则。在预设查看器中可以轻松准备和微调动力学和粒子模拟,以加快设置和布局任务,而核心框架依靠节点来创建更复杂的设置。
复制器
复制器允许您在另一个对象的表面上创建任何几何对象或对象组的副本,并控制数量、比例和方向。
画笔和颜料
提供了多种工具,包括喷枪、画笔、橡皮擦、克隆、线条、填充、涂抹、模糊和套索。每个工具都有一组属性。几种类型的画笔,印章,滚筒,文本,程序或添加您自己的画笔并在画笔浏览器中选择它。
表面真实感
Modo 渲染器能够以惊人的细节渲染数万亿个多边形。 Micropoly Tessellation 提供渲染效果,例如皮肤、略微粗糙的表面甚至地面,并且可信度显著提高。复制品将创造额外的深度和细节,允许您向场景中添加几乎无限数量的几何体,例如岩石、树木、贝壳或荆棘。
导入和导出动画
MODO 支持读取和写入 COLLADA 文件,这是交换模型和动画的新标准。 MODO还可以读取MDD文件来显示在其他3D应用程序中创建的动画。
支持的格式:
• 导入:Luxology 场景 (LXO)、SolidWorks 模型 (sldprt、sldasm)、Lightwave (LWO2、LWOB)、Autodesk (DXF、FBX、3ds)、Videoscape (GEO)、Adobe Illustrator (EPS、AI)、Adobe Photoshop (PSD)、Wavefront (OBJ)、Collada (DAE)、modo (mdd)。
• 导出:灵活精度图像 (FLX)、TGA、BMP、GIF、HDR、JPEG 2000、JP2、PNG、Adobe Photoshop (PSD)、SGI RGB、TIF、EXR、Quicktime (MOV)、WMV、DAE
软件截图
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