适用平台:
- macOS 10.15 及更高版本,软件版本:v14.2
软件介绍
Moho 动画软件提供专业、强大且易于使用的装配和动画工具。只需直接在 Moho 中绘制或从任何其他应用程序导入您的作品即可。Moho 将为您提供更轻松、更快速的结果,并具有您想要的质量。Moho Pro 非常适合在创建高质量动画时寻找更高效替代方案的专业人士!让您的动画项目栩栩如生!
最强大的 2D 绑定系统
Moho 的绑定系统直观且快速。您可以在几分钟内绑定自己的角色。为人类、动物或任何您想要制作动画的生物或物体创建骨架。使用正向和反向运动学。设置目标骨骼、添加 Pin 骨骼以进行特殊控制、为层次结构制作动画、添加约束、为任何骨骼添加自动挤压和拉伸、在具有相似骨架的不同角色之间复制和相对粘贴动画等等!了解为什么 Moho 的绑定系统是许多艺术家和动画师的“秘密武器”!
智能骨骼
智能骨骼是一种革命性的方法,可让您的角色完全按照您想要的方式行动。您的角色的关节将弯曲而不会变形。您还可以使用智能骨骼作为控制杆来为面部表情、面部旋转甚至整个身体转动制作动画!最好的部分是它们非常容易设置。只需选择要转换为智能骨骼的骨骼,为其创建一个动作,然后以您想要的方式为元素制作动画。现在,每次您为该骨骼制作动画时,其他一切都将完全按照您的计划移动!
针对动画优化的绘图工具
Moho 中独特的矢量系统针对动画和装配进行了优化,使形状在移动时保持一致。Moho 矢量工具允许您直接在软件内部进行绘图。您还可以添加画笔和效果,轻松获得自然效果。一切都可以动画化:曲率、线宽、曝光、曲线轮廓、路径、蒙版、渐变、不透明度、点颜色……Moho 灵活的工具将使您能够为任何风格制作动画!
新的图形引擎(Moho 14 中的新功能)
优化 GPU 利用率,提高性能!Moho 14 引入了先进的图形引擎,并进行了重大的内部升级。这种转变大大提高了性能,并使画布非常接近最终渲染。体验模糊、阴影、噪声、不透明度、深度蒙版、平滑矢量、渐变和混合模式等效果的实时预览,同时享受与软件新改进的图形引擎的无缝交互。
大幅改进的绘图和逐帧工具(Moho 14 中的新功能)
在版本 14 中引入新的图形引擎的同时,获得增强的绘图体验。在素描和绘画中以全新的自由释放您的创造力。手绘、斑点画笔和橡皮擦工具反应灵敏且直观。使用新的多笔画填充和连接与创建快速填充您的绘图。Moho 将其强大的装配系统与更传统的工具无缝集成,因此您可以充分利用两全其美的优势。
液体形状(Moho 14 中的新功能)
在几分钟内创建令人印象深刻的 2D 特效。液体形状是一种绘制和制作软形状动画的新方法。以独特的方式组合、减去、相交、混合和制作动画形状。创建元素动画或使用液体形状来装配更简单但更强大和更具表现力的角色。液体形状实时工作。制作火、烟、爆炸和水的动画比以往任何时候都更有趣、更容易。
Curvers(Moho 14 中的新功能)
Moho 14 的全部内容都是关于流动性、平滑度和精确度!新的 Curvers 和可压缩 Curvers 允许您以任何您想要的方式弯曲矢量和图像。轻松且完全控制地为尾巴、头发、蛇、触手制作动画。但不仅如此,您还可以在一个层中创建多个 Curvers,使用骨骼和智能骨骼装配 Curvers,甚至可以为 Curver 的线宽制作动画,以便在动画过程中使绘图的某些部分变细或变粗。
Photoshop 文件导入,实时连接
使用您最喜欢的软件创建和修改您的插图:Photoshop、Clip Studio Paint、Procreate 或您喜欢的任何应用程序,然后将您的作品保存为 PSD 并将其导入 Moho。所有图层都在那里,随时可以装配和制作动画!
自动创建网格和四边形网格,以您想要的方式制作动画!
网格现在更加强大且易于使用。只需绘制您想要制作动画的细节,然后让 Moho 完成其余工作!此外,使用新的四边形,只需将四点形状附加到您的作品上,即可以真实的透视方式制作动画。让您的位图插图、图片和矢量图栩栩如生从未如此简单!新网格开启了一个充满可能性的世界。
新的手绘风格(Moho 14 中的新功能)
创建您自己的风格或快速选择不同的绘图线条风格,如湿墨、炭笔、水粉、粗墨、水彩等。使用风格可以控制绘图的精确外观,还可以同时编辑多幅绘图,并可以更改颜色、线条宽度、画笔设置和效果。
智能线沸腾(Moho 14 中的新功能)
获得传统动画的外观并完全控制它!使用新的笔刷选项,您现在可以将线沸腾应用于动画中的任何元素。定义沸腾效果的间隔;1 秒、2 秒、4 秒或您想要的任何速率。您甚至可以将值设置为 0,这样智能线沸腾只会在角色移动时发生。
更轻松地通过动态效果进行跟踪和重叠(Moho 14 中的新功能)
让您的角色、背景和道具栩栩如生,无需手动制作每个细节的动画。骨骼动力学现在可用于旋转、缩放和平移!轻松创建完全控制的跟踪和重叠动画。通过定义骨骼的重量和重力,让每根骨骼对您的世界条件做出反应。
延迟约束(Moho 14 中的新功能)
一根骨骼控制一切!控制骨骼现在具有延迟值,您可以使用该值使控制骨骼在原始骨骼运动之后或之前移动。该设置提供精细控制,允许您为每个骨骼设置延迟或通过“延迟约束”脚本创建运动。
维特鲁威骨骼
制作动画缩短和复杂动作比以往更加容易!受达芬奇的《维特鲁威人》绘画的启发,维特鲁威骨骼是一种全新而强大的角色装配方法。直观的 V 型骨骼系统允许您交替使用不同的绘画和骨骼组。例如,您可以拥有不同的头部组,每组都有自己的控制器。或者同一肢体的不同视角。维特鲁威骨骼允许您通过从一个骨骼切换到另一个骨骼来即时对它们进行分组和动画制作。将它们应用于身体的任何部位,甚至可以切换完全不同的身体!!这种独特的方法使制作具有传统动画吸引力的角色装配变得更加容易。
使用物理、粒子、动力学自动制作动画
快速创建复杂逼真的动画!使用物理引擎在重力游乐场中变换场景,只需点击播放,即可查看物体和角色如何反弹并对彼此的运动做出反应。创建雨、烟、草、鸟群、人群或任何您能想象到的东西。强大的 Moho 粒子系统允许您将其与所有动画工具混合,以获得您想要的精确结果。为您的角色添加动力学,为耳朵、尾巴、触角、衣服或任何您想要动画的东西创建自动跟随。只需移动角色,动力学将为您完成剩下的工作!
使用风动力学为您的场景增添生机!
完全控制风的强度、方向和湍流,让您的场景在几分钟内变得生动。使用风动力学为您的背景和角色赋予新的生命!
使用时间轴、图形模式和多种插值模式完全控制您的动画
使用 Moho 强大而易于使用的时间轴控制动画的每个细节。设置插值模式以精确实现您想要的时间,平滑、步进、轻松进出等等。为任何通道创建循环、添加动画、设置间隔以在 2 秒、3 秒或任何帧数上进行动画处理。使用弹跳和弹性插值轻松创建自然运动。使用图形模式编辑您的动画等等!Moho 的时间轴直观、干净且功能强大!
完整的 3D 空间和相机
使用 Moho 的 3D 工作区在其中放置和旋转图层。然后移动相机以轻松实现多平面效果。完全控制图层的外观,并可以选择自动保持 3D 中移动的图层的视觉大小。从您最喜欢的软件导入 3D 对象,或使用矢量图层的 Extruding、Inflate 和 Lathe 选项直接在 Moho 中创建基本元素。
唇形同步工具
动画唇形同步快速而精确。只需导入语音音频,让 Moho 为您制作嘴形动画!或者,如果您需要更多控制,您可以使用 Switch 选择窗口快速手动创建个性化唇形同步。
Unity™ 游戏开发人员的 FBX 支持
Unity™ 游戏开发人员和用户可以使用 Moho Pro 中动画 2D 内容的 FBX 支持,从而无需为游戏开发创建刚性精灵,并能够获得他们想要的精确外观和感觉。FBX 是 Autodesk® 推出的适用于 3D 动画的适应性文件格式,是 Unity 中集成动画 2D 和 3D 资源的最常用方法。
使用更新的脚本界面个性化您的体验(Moho 14 中的新功能)
Moho 14 已将脚本界面更新为 Lua 5.4.4!编写您自己的工具、修改现有工具或查看其他用户创建的内容。社区创建了数百种强大的工具和改进。让 Moho 完全按照您想要的方式工作!
更好的时间轴和逐帧动画(Moho 14 中的新功能)
Moho 14 中的时间轴旨在快速访问经常执行的操作,例如冻结键、推动帧、重置姿势和合并通道等。由于引入了切换帧零按钮,优化装备从未如此简单。增强的逐帧关键帧提供更好的控制和操作,促进无缝动画过程。此外,该软件还引入了可自定义的快捷方式,以便在关键帧之间无缝导航,包括彩色关键帧,这进一步增强了您的工作流程。
大幅改进的 SVG 导入(Moho 14 中的新功能)
Moho 的出色兼容性现在也适用于矢量。新改进的 SVG 导入允许您导入图层、渐变和蒙版。在您喜欢的矢量软件(如 Illustrator、CorelDraw、Affinity 或 Inkscape)中设计您的角色、道具和背景,然后在 Moho 中为它们制作动画。
界面改进(Moho 14 中的新功能)
Moho 14 对其界面进行了多项改进。引入了更有条理的窗口、以百分比、像素、帧或数字显示的值以及许多其他改进。
系统要求:
macOS® X 10.15、10.16、11、12、13 或更高版本*
需要 64 位操作系统
2.0 GHz Intel Core i3 或更高版本
4 GB RAM 或更高版本
1.6 GB 可用硬盘空间或更高版本
需要支持 OpenGL 4.1 的显卡(建议 1920×1080)**
需要在线连接才能进行在线激活
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