Prison Architect the slammer 1.0一款关于布局和管理监狱的模拟游戏

概述

建立和管理最高安全级别的监狱。
建立和管理最高安全级别的监狱。当清晨的阳光洒在一片美丽的乡村上时,时钟开始滴答作响。你必须破解并建立一个牢房来拘留最高安全级别的囚犯,他们正乘坐黄色巴士前往你未来的监狱。当你的工人们铺好最后一块砖时,你没有时间让他们休息,因为他们需要在第一个合适的牢房区开始工作,这样你就可以为下一个囚犯腾出空间。一旦他们都找到了一个可以放下疲惫头脑的地方,乐趣就可以真正开始了。

你需要一个食堂、医务室和一个警卫室,哦,别忘了在厕所里装水管,否则事情会变得一团糟,但健身区呢?还是单人牢房?还是行刑室?

受《地下城守护者》、《矮人要塞》和《主题医院》的启发,超过 100 万玩家曾在里面玩过,《监狱建筑师》是世界上最好的关卡游戏。

故事模式
监狱建筑师以爱德华的故事开场,爱德华是一个因激情犯罪而面临电椅的人。接下来是另外四章,重点介绍监狱生活的不同特征和方面。从黑手党老大到权力狂热的参议员,监狱建筑师应有尽有!为了让这些角色栩栩如生,Introversion 与屡获殊荣的专业作家克里斯·黑斯廷斯 (Chris Hastings) 合作,创作了一个以现代监狱工业园区为背景的关于腐败和人类苦难的引人入胜的故事。

逃生模式
完成了你的超级极限?有看门狗在每条走廊上巡逻,有囚犯在你手中吃东西吗?现在,您可以通过启动逃生模式体验恐怖,并扮演一名拼命躲闪的囚犯。

挖一条隧道,去军械库或开始骚乱并在混乱中溜走,这完全取决于你!找出如何逃离你自己的创造,或者点击随机按钮并加载蒸汽公司创造的 12,000 个监狱之一

 更新内容:

  • 部署大修:
    • 改进了部署上下文演示和视觉效果。现在你可以看到你的监狱了!
    • 您现在可以将武装警卫和训犬员分配给巡逻队和区域。
    • 您现在可以拥有 2 条不同的交叉巡逻路线。
    • 现在可以对巡逻路线和区域进行优先排序,以确保最重要的区域首先有人值守。
  • 新物品、地板、墙壁
    • 新墙和门:Yutani 墙(科幻小说)、访客门、安全门(带翻盖,可将食物托盘送到牢房内的囚犯手中)、彩色栅栏门。
    • 新地板:Mud、Grate 和 Solaco(科幻小说——与 Yutani Wall 相得益彰)。
    • 新对象:桌子(小)、长凳(小)、露天看台、灌木、树木(白雪皑皑的针叶树、棕榈树)、灯(泛光灯、路灯、壁灯)、淋浴柱、熨衣板(小)、办公椅、门垫.
    • 新椅子、短凳、短桌等新家具将满足房间的要求。
    • 添加了新的丛林地块和雪地地块选项,以开始新的监狱。
    • 注册 Paradox 帐户的玩家可以解锁新的 Guard Pavillion 塔楼。
  • 添加了键盘热键,用于循环浏览游戏内项目菜单中的选项([Z] 和 [X]),以及用于关闭菜单 ([C])。
  • 轮换更多没有它们的现有物品和家具(车间锯、压力机、路闸、熨衣板、祭坛、长凳)。
  • 新的移动/重新定位对象功能。只需双击一个对象,重新定位,然后 Worker 就会完成剩下的工作。
  • 添加了员工和狗的名字。
  • 新官僚研究选项。开始新游戏时,您可以从研究的所有内容开始。
  • 额外的 x10 游戏速度按钮。
  • 添加到“对象”菜单的过滤器和排序依据选项。
  • 金属探测器搜索现在可以同时搜索囚犯和他们携带的箱子。
  • 新的上下文相关的快速“添加门”功能,适用于任何墙壁。只需双击实心墙。
  • 监狱清洁突变器选项“减少污垢堆积”。
  • 安全摄像头艺术品现在指示它们指向的方向。
  • 来自顶部 HUD 栏的新快捷菜单链接。单击“危险”、“天数”、“余额”、守卫等都会启动各种用户界面。
  • 克隆工具区域的大小增加了。
  • 添加的代码将允许模组制作者为其任何对象指定菜单精灵,使模组制作者能够将任何图像附加到对象上。
  • 现在可以在游戏中期访问和调整突变器(菜单)。这对于希望关闭/打开其他玩家监狱中的 Mutator 的玩家来说非常方便。
  • 添加了树篱圆形端件,并改进了所有树篱,使其在阴影和门建在树篱上时看起来更好。
  • 能够在“对象”菜单文本框中通过特定房间搜索对象。例如,键入“Yard”以过滤并显示所有 Yard 对象。
  • “新的!” 黄色星形图标现在会显示任何新添加的功能。
  • 监狱长模式下的闭路电视摄像机现在可以看到囚犯和工作人员。
  • 改进了物流上下文演示和视觉效果。现在你可以看到你的监狱了。
  • 修复了开水器未连接到水管(由于损坏或移动)的问题。
  • 如果您在游戏暂停时解雇员工,现在只会解雇第一个被点击的员工。
  • 守卫塔中的守卫/狙击手现在可以免受天气/雨水的影响(就像他们在室内一样)。
  • 在淋浴时间,囚犯现在会正确地优先考虑公共淋浴间,然后再提示使用另一个囚犯的牢房淋浴间。
  • 房间清理功能的工具提示说明已添加到房间工具提示中。
  • 在建造 Quick Rooms 时,单元门现在保持打开状态,直到房间完成,以允许工人进入并完成房间。
  • 门从“对象”菜单移至“墙壁和门”菜单。
  • 修复:移动的电力项目现在会产生新的电线。
  • 修复:正确的 Warden 精灵显示在员工报告屏幕中。
  • 修复:某些高级项目现在计入补助金要求(例如,访客亭而不是桌子)。
  • 狙击手现在携带监狱钥匙,使他们能够更轻松地绕过监狱并进入军械库。
  • 书架现在迎合了囚犯的“识字”需求。绿色区域显示其影响范围。
  • 操作某些站点的警卫将不会参与(离开他们的站点)监狱搜查或搜查。
  • 警卫现在将为失散的狗开门。例如,如果狗的处理程序被杀死。
  • 添加了无边框全屏模式选项,也可通过 PDX 启动器进行更改。
  • 主菜单现在包含一个用于我们的开发更新的页面系统。允许我们保留以前/较旧的更新,并告诉您所有有关最新添加和改进的信息。
  • 为拥有多个显示器的玩家添加了一个屏幕显示选项,它也连接到 PDX 启动器。
  • 新的屏幕截图模式可作为选项菜单中的游戏选项使用。通过按住 [H] 并按 [Enter] 来切换开/关。
  • 修复了洒水器在触发时显示治疗动画的问题。
  • 在启动时添加了对 PDX Launcher 的支持
    • Paradox Interactive 的自定义启动器是一个简单的工具,可让您轻松玩任何 Paradox 游戏或恢复最新的存档游戏。它还允许我们展示有关监狱建筑师的新内容、新更新或其他重要信息!

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